Объявление
public ComputeBuffer(int count, int stride);public ComputeBuffer(int count, int stride, ComputeBufferType type);
Параметры
| count | Количество элементов в буфере. |
| stride | Размер одного элемента в буфере. Должен соответствовать размеру типа буфера в шейдере. Информацию о межплатформенной совместимости см. в разделе Вычислительные шейдеры. |
| type | Тип буфера по умолчанию ComputeBufferType.Default (структурированный буфер). |
Описание
Создаёт вычислительный буфер.
Используйте Release, чтобы освободить буфер, когда он больше не нужен.
Смотрите так же: SystemInfo.supportsComputeShaders, ComputeShader class, Shader.SetGlobalBuffer, Material.SetBuffer, Compute Shaders.

