Объявление
public static void SetGlobalBuffer(string name, ComputeBuffer value);public static void SetGlobalBuffer(int nameID, ComputeBuffer value);
public static void SetGlobalBuffer(string name, GraphicsBuffer value);
public static void SetGlobalBuffer(int nameID, GraphicsBuffer value);
Параметры
| nameID | Идентификатор имени свойства, полученный с помощью Shader.PropertyToID. |
| name | Имя свойства. |
| value | Буфер для установки. |
Описание
Задает глобальное свойство буфера для всех шейдеров.
Глобальные свойства используются, если они нужны шейдеру, но для материала они не определены (например, если шейдер не предоставляет их в блоке Properties). р>
Смотрите так же: SetGlobalTexture, ComputeBuffer class, GraphicsBuffer class, ShaderLab documentation.

