Описание
Возвращает вектор, составленный из наименьших компонентов двух векторов.
Смотрите так же: Max function.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Vector2 a = new Vector2(1, 3);
Vector2 b = new Vector2(4, 2);
print(Vector2.Min(a, b)); // prints (1.0,2.0)
}
}