Описание
Возвращает вектор, составленный из наибольших компонентов двух векторов.
Смотрите так же: Min function.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Vector2 a = new Vector2(1, 3);
Vector2 b = new Vector2(4, 2);
print(Vector2.Max(a, b)); // prints (4.0,3.0)
}
}