Объявление
public void LookAtDirect(Vector3 point, Quaternion direction);public void LookAtDirect(Vector3 point, Quaternion direction, float newSize);
Параметры
| point | Положение в мировом пространстве в кадре. |
| direction | Направление, с которого вид сцены должен видеть точку. |
| newSize | Величина увеличения камеры. Задает размер. |
Описание
LookAt без анимации движения сцены.

