Объявление
public void GetUVs(int channel, NativeArraypublic void GetUVs(int channel, NativeArray
public void GetUVs(int channel, NativeArray
Параметры
channel | Канал UV в диапазоне [0..7]. |
outUVs | Целевой массив координат текстуры. |
Описание
Заполняет массив UV из MeshData
.
Целевой массив должен содержать не менее элементов vertexCount. UV для каждого индекса соответствует вершине с таким же индексом. Данные координат текстуры будут преобразованы в формат Vector2, Vector3 или Vector4, как нужно.
Смотрите так же: Mesh.GetUVs, HasVertexAttribute, Mesh.AcquireReadOnlyMeshData.