Объявление
public VertexAttributeDescriptor(Rendering.VertexAttribute attribute, Rendering.VertexAttributeFormat format, int dimension, int stream);Параметры
| attribute | Атрибут вершины. |
| format | Формат атрибута вершины. По умолчанию используется VertexAttributeFormat.Float32. |
| dimension | Размерность атрибута вершины (от 1 до 4). По умолчанию 3. |
| stream | Поток буфера вершин, в который следует поместить атрибут. Значение по умолчанию — 0. |
Описание
Создайте структуру VertexAttributeDescriptor.
Смотрите так же: Mesh.SetVertexBufferParams, Mesh.GetVertexAttributes.

