Описание
Событие, возникающее при приостановке компонента PlayableDirector.
Добавьте к этому событию обработчик событий, чтобы получать уведомления, когда PlayableDirector приостановлен. Обработчик также получает приостановленный PlayableDirector.
При использовании PlayableBehaviour это событие возникает перед PlayableBehaviour.OnBehaviourPause.
using UnityEngine;
using UnityEngine.Playables;
public class PlayableDirectorCallbackExample : MonoBehaviour
{
public PlayableDirector director;
void OnEnable()
{
director.paused += OnPlayableDirectorPaused;
}
void OnPlayableDirectorPaused(PlayableDirector aDirector)
{
if (director == aDirector)
Debug.Log("PlayableDirector named " + aDirector.name + " is now paused.");
}
void OnDisable()
{
director.paused -= OnPlayableDirectorPaused;
}
}
Смотрите так же: PlayableDirector.played, PlayableDirector.stopped.