Описание
Реализация IPlaable, которая позволяет применять шейдер Material к одному или нескольким входным данным текстуры для создания текстуры.
ПРИМЕЧАНИЕ. Вы можете использовать методы PlayableExtensions с объектами MaterialEffectPlayable.
Статические Методы
| Create | Создает MaterialEffectPlayable в PlayableGraph. |

