public static bool isPaused;
Описание
Редактор сейчас приостановлен?
Позволяет изменить состояние паузы программно, например, нажав кнопку "Пауза" на главной панели инструментов.
Смотрите так же: isPlaying.
// Простой скрипт редактора, подтверждающий запуск
// игра приостановлена.
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class isPausedExample
{
[MenuItem("Examples/Scene paused in play mode")]
static void EditorPlaying()
{
if (EditorApplication.isPaused)
{
Debug.Log("Paused");
}
}
}