Объявление
public static void Break();Описание
Приостанавливает работу редактора.
Это полезно, когда вы хотите проверить определенные значения в инспекторе и не можете приостановить его вручную.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Debug.Break();
}
}