Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Описание

Необработанный тип ComputeBuffer (буфер байтового адреса).

В шейдерах HLSL это сопоставляется с ByteAddressBuffer или RWByteAddressBuffer. В основе формата DX11 для доступа к шейдерам лежит бестиповый R32.

См. документацию Microsoft по HLSL в ByteAddressBuffer и RWByteAddressBuffer.

Смотрите так же: ComputeBuffer, ComputeShader, Material.SetBuffer.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3