Описание
Это более быстрый путь рендеринга для виртуальной реальности, чем XRSettings.StereoRenderingMode.MultiPass.
Повышение скорости достигается за счет однократного обхода графа сцены при выполнении двух вызовов отрисовки для каждого узла рендеринга. Основная цель рендеринга должна быть двойной шириной. Отбор сцены и рендеринг карты теней используются обоими глазами.
Смотрите так же: XRSettings.stereoRenderingMode.