Описание
Это эталонный путь стереорендеринга для виртуальной реальности.
График сцены просматривается дважды, визуализируя один глаз за раз. Отбор сцен и визуализация карты теней могут быть разделены между обоими глазами. Если аппаратное обеспечение устройства не поддерживает другие режимы рендеринга, Unity вернется к этому режиму стереофонического рендеринга.
Смотрите так же: XRSettings.stereoRenderingMode.