Объявление
public void Pause();Описание
Пауза камеры.
Вызовите Application.RequestUserAuthorization перед созданием Текстура веб-камеры.
// Запускает камеру и присваивает текстуру текущему рендереру.
// Приостанавливает камеру, когда кнопка «Пауза» нажата и отпущена.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public WebCamTexture webcamTexture;
void Start()
{
webcamTexture = new WebCamTexture();
Renderer renderer = GetComponent<Renderer>();
renderer.material.mainTexture = webcamTexture;
webcamTexture.Play();
}
void OnGUI()
{
if (webcamTexture.isPlaying)
if (GUILayout.Button("Pause"))
webcamTexture.Pause();
else if (GUILayout.Button("Play"))
webcamTexture.Play();
}
}