Описание
Умножает два вектора по компонентам.
Каждый компонент в результате представляет собой компонент a
, умноженный на тот же компонент b
.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// prints (2.0,6.0,12.0,20.0)
print(Vector4.Scale(new Vector4(1, 2, 3, 4), new Vector4(2, 3, 4, 5)));
}
}
Описание
Умножает каждый компонент этого вектора на один и тот же компонент scale
.