Описание
Возвращает вектор, составленный из наибольших компонентов двух векторов.
Смотрите так же: Min function.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Vector4 a = new Vector4(1, 2, 3, 5);
Vector4 b = new Vector4(4, 3, 2, 0);
print(Vector4.Max(a, b)); // prints (4.0,3.0,3.0,5.0)
}
}