Описание
Детали тесселяции, используемые для создания сетки для связанного спрайта, если для параметра SpriteMode задано значение Single. Для нескольких спрайтов используйте SpriteEditor, чтобы указать значение для каждого спрайта.
Допустимые значения находятся в диапазоне [0–1], при этом более высокие значения создают более плотную сетку. Значение по умолчанию -1 позволит Unity определить значение автоматически.

