Объявление
public static void SetGlobalMatrixArray(string name, Matrix4x4[] values);public static void SetGlobalMatrixArray(int nameID, Matrix4x4[] values);
public static void SetGlobalMatrixArray(string name, List
public static void SetGlobalMatrixArray(int nameID, List
Параметры
| nameID | Идентификатор имени свойства, полученный с помощью Shader.PropertyToID. |
| name | Имя свойства. |
Описание
Задает глобальное свойство массива матриц для всех шейдеров.
Глобальные свойства используются, если они нужны шейдеру, но для материала они не определены (например, если шейдер не предоставляет их в блоке Properties).р>
Смотрите так же: SetGlobalMatrix.

