Объявление
public static void Begin();Описание
Инициализирует экран-заставку, чтобы он был готов к рисованию. Вызовите это перед началом вызова SplashScreen.Draw. Внутри эта функция сбрасывает таймер и подготавливает логотипы к рисованию.
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;
// This example shows how you could draw the splash screen at the start of a Scene. This is a good way to integrate the splash screen with your own or add extras such as Audio.
public class SplashScreenExample : MonoBehaviour
{
IEnumerator Start()
{
Debug.Log("Showing splash screen");
SplashScreen.Begin();
while (!SplashScreen.isFinished)
{
SplashScreen.Draw();
yield return null;
}
Debug.Log("Finished showing splash screen");
}
}