Объявление
public void DrawMesh(Mesh mesh, Matrix4x4 matrix, Material material, int submeshIndex, int shaderPass, MaterialPropertyBlock properties);Параметры
| mesh | Сетка для рисования. |
| matrix | Используемая матрица преобразования. |
| material | Материал для использования. |
| submeshIndex | Какое подмножество меша отображать. |
| shaderPass | Какой проход шейдера использовать (по умолчанию -1, что отображает все проходы). |
| properties | Дополнительные свойства материала для применения к материалу непосредственно перед отрисовкой этой сетки. См. MaterialPropertyBlock. |
Описание
Добавить команду "draw mesh".
Смотрите так же: DrawRenderer, MaterialPropertyBlock.

