Описание
Цветовые пиксели текстуры рендеринга не имеют памяти, если для параметра RenderTexture.antiAliasing установлено значение 1.
Обратите внимание, что текстуры рендеринга без памяти поддерживаются только в iOS/tvOS 10.0+ Metal и Vulkan. Текстуры рендеринга защищены от чтения/записи и хранятся в памяти ЦП или ГП на других платформах.
Смотрите так же: RenderTexture.memorylessMode, RenderTexture.