Описание
Уровень сглаживания для RenderTexture.
Значение сглаживания указывает количество выборок на пиксель. Если это не поддерживается аппаратным обеспечением или API рендеринга, используется максимально поддерживаемое количество выборок меньше указанного числа.
Когда RenderTexture использует сглаживание, любой рендеринг в нем будет происходить в текстуру с несколькими образцами, которая будет "разрешена" в обычную текстуру при переключении на другую цель рендеринга. Для остальной части системы видна только эта "разрешенная" поверхность.