Описание
Одноканальный (R) формат текстуры рендеринга, 16-битное целое число.
Обратите внимание, что не все видеокарты поддерживают целочисленные текстуры рендеринга. Используйте SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat для проверки наличия поддержки.
Смотрите так же: RenderTexture class, SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat.