Объявление
public RenderTextureDescriptor(int width, int height);public RenderTextureDescriptor(int width, int height, RenderTextureFormat colorFormat);
public RenderTextureDescriptor(int width, int height, RenderTextureFormat colorFormat, int depthBufferBits);
public RenderTextureDescriptor(int width, int height, RenderTextureFormat colorFormat, int depthBufferBits, int mipCount);
Параметры
| width | Ширина RenderTexture в пикселях. |
| height | Высота RenderTexture в пикселях. |
| colorFormat | Формат цвета для RenderTexture. |
| depthStencilFormat | Формат трафарета глубины для RenderTexture. |
| depthBufferBits | Количество битов, используемых для буфера глубины. |
| mipCount | Количество мипов, выделяемых для RenderTexture. |
Описание
Создайте RenderTextureDescriptor со значениями по умолчанию или определенной шириной, высотой и форматом.

