Объявление
public static string GetString(string key, string defaultValue = "");Параметры
| key | Ключ, идентифицирующий настройку. |
| defaultValue | Значение по умолчанию, используемое, если параметр, определяемый параметром key, не может быть найден или недоступен. |
Возвращает
string Текущее значение параметра, определяемое ключом, или значение по умолчанию.
Описание
Получает значение, соответствующее удаленной настройке, указанной ключом, если она существует.
Если он не существует, он вернет defaultValue. Если вы не укажете значение по умолчанию, будет возвращено "" (пустая строка).
using UnityEngine;
public class HandleRemoteSettings : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
Debug.Log(RemoteSettings.GetString("defaultPlayerName"));
}
}

