Объявление
public static void SetInputWeight(U playable, int inputIndex, float weight);public static void SetInputWeight(U playable, V input, float weight);
Параметры
| playable | Playable, используемый этой операцией. |
| input | Подключенный Playable для изменения. |
| weight | Вес. Должно быть между 0 и 1. |
Описание
Изменяет вес Playable, подключенного к текущему Playable.
ПРИМЕЧАНИЕ. Это шаблонный метод расширения, который можно использовать для любого типа, наследуемого от IPlayable
.
