Объявление
public static int AddInput(U playable, V sourcePlayable, int sourceOutputIndex, float weight);Параметры
| playable | Playable, используемый этой операцией. |
| sourcePlayable | Playable, к которому нужно подключиться. |
| sourceOutputIndex | Выходной порт Playable. |
| weight | Вес созданного входного порта. |
Возвращает
int Индекс вновь созданного входного порта.
Описание
Создайте новый входной порт и подключите его к выходному порту данного Playable.
Если требуется несколько входных данных, лучше использовать SetInputCount и ConnectInput.
Этот метод просто вспомогательный поверх PlayableGraph.Connect.
ПРИМЕЧАНИЕ. Это шаблонный метод расширения, который можно использовать для любого типа, наследуемого от Playable.

