Параметры
key | Исходный объект в PlayableBinding. |
value | Объект для привязки к ключу. |
Описание
Устанавливает привязку эталонного объекта из PlayableBinding.
Используйте этот метод, чтобы связать активы с объектами, загруженными в сцену. Например, используйте SetGenericBinding для привязки дорожки временной шкалы к игровому объекту или компоненту.
Если установлено значение null, исходный объект привязывается к null, а зависимость между PlayableDirector и исходным объектом сохраняется.