public bool preserveHierarchy;
Описание
Если это правда, всегда создавать явный корень Prefab. В противном случае, если у модели один корень, он повторно используется как корень префаба.
Если это правда, всегда создавать явный корень Prefab. В противном случае, если у модели один корень, он повторно используется как корень префаба.