Объявление
public bool GetShaderPassEnabled(string passName);Параметры
| passName | Имя прохода шейдера (без учета регистра). |
Возвращает
bool true, если включен проход шейдера.
Описание
Проверяет, включен ли данный проход шейдера для этого материала.
По умолчанию включены все проходы шейдера. Обратите внимание, что этот метод возвращает false, только если проход был явно отключен для этого Материала с помощью SetShaderPassEnabled. Если проход не существует в используемом в данный момент шейдере, но не отключен, метод все равно возвращает true.
Смотрите так же: SetShaderPassEnabled, RenderLoop, Shader pass tags.

