Объявление
public static void GetTerrainGIChunks(Terrain terrain, ref int numChunksX, ref int numChunksY);Параметры
| terrain | Местность. |
| numChunksX | Количество чанков по ширине ландшафта. |
| numChunksY | Количество чанков в длине ландшафта. |
Описание
Узнаёт, на сколько частей разделен ландшафт для запекания GI.

