Описание
клавиша 'r'.
// Прикрепите это к GameObject
// Этот скрипт сообщает, когда клавиша со стрелкой R нажата и когда она отпущена
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Update()
{
// Обнаружение, когда клавиша со стрелкой R нажата вниз
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))
Debug.Log("R key was pressed.");
// Определяем, когда клавиша со стрелкой R была отпущена
if (Input.GetKeyUp(KeyCode.R))
Debug.Log("R key was released.");
}
}