Описание
клавиша 'p'.
// Прикрепите это к GameObject
// Этот скрипт сообщает, когда клавиша со стрелкой P нажата и когда она отпущена
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Update()
{
// Обнаружение, когда клавиша со стрелкой P нажата вниз
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.P))
Debug.Log("P key was pressed.");
// Определяем, когда клавиша со стрелкой P была отпущена
if (Input.GetKeyUp(KeyCode.P))
Debug.Log("P key was released.");
}
}