Описание
клавиша 'o'.
// Прикрепите это к GameObject
// Этот скрипт сообщает, когда клавиша со стрелкой O нажата и когда она отпущена
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Update()
{
// Обнаружение, когда клавиша со стрелкой O нажата вниз
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.O))
Debug.Log("O key was pressed.");
// Определяем, когда клавиша со стрелкой D была отпущена
if (Input.GetKeyUp(KeyCode.O))
Debug.Log("O key was released.");
}
}