Описание
клавиша 'l'.
// Прикрепите это к GameObject
// Этот скрипт сообщает, когда клавиша со стрелкой L нажата и когда она отпущена
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Update()
{
// Обнаружение, когда клавиша со стрелкой L нажата вниз
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.L))
Debug.Log("L key was pressed.");
// Определяем, когда клавиша со стрелкой L была отпущена
if (Input.GetKeyUp(KeyCode.L))
Debug.Log("L key was released.");
}
}