Объявление
public void Pick(GridLayout gridLayout, GameObject brushTarget, BoundsInt position, Vector3Int pivot);Параметры
grid | Сетка, используемая для макета. |
brushTarget | Цель операции покраски. По умолчанию текущий выбранный GameObject. |
position | Координаты ячеек, из которых нужно рисовать данные. |
pivot | Поворотная кисть. |
Описание
Выбирает данные из сетки по заданным координатам ячеек.