Описание
Указывает, использует ли этот подробный прототип объект Mesh из GameObject, указанного в prototype.
Если для renderMode задано значение Grass, вы можете установить для этого значения значение true или false. Однако, если renderMode имеет значение GrassBillboard, необходимо установить для этого значения значение false. . И если renderMode имеет значение VertexLit, вы должны установить для этого значения значение true. В противном случае этот подробный прототип не будет отображаться.

