Описание
Выполняет линейную интерполяцию между цветами a
и b
с помощью t
.< /p>
t
зажат между 0 и 1. Когда t
равен 0, возвращается a
. Когда t
равен 1, возвращается b
.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
Color32 lerpedColor = Color.white;
Color32 white32 = Color.white;
Color32 black32 = Color.black;
void Update()
{
lerpedColor = Color32.Lerp(white32, black32, Time.time);
}
}
Смотрите так же: LerpUnclamped.