public float cutoffFrequency;
Описание
Частота среза нижних частот в Гц. от 10,0 до 22000,0. По умолчанию = 5000,0.
Обратите внимание, что установка этого значения приведет к сбросу любой пользовательской кривой среза, установленной для этого AudioLowPassFilter.
using UnityEngine;
[RequireComponent(typeof(AudioSource))]
[RequireComponent(typeof(AudioLowPassFilter))]
public class Example : MonoBehaviour
{
// Перемещает cuttoutFrequency с 10 на 22000 в соответствии с функцией Sinus
// Прикрепите это к источнику звука с фильтром LowPassFilter, чтобы прослушать его работу.
void Update()
{
GetComponent<AudioLowPassFilter>().cutoffFrequency = (Mathf.Sin(Time.time) * 11010 + 11000);
}
}