Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public float cutoffFrequency;

Описание

Частота среза верхних частот в Гц. от 10,0 до 22000,0. По умолчанию = 5000,0.

using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioHighPassFilter))] public class Example : MonoBehaviour { // Moves the cuttoutFrequency from 10 to 22000 following a Sinus function // Attach this to an audio source with a HighPassFilter to listen it working. void Update() { GetComponent<AudioHighPassFilter>().cutoffFrequency = (Mathf.Sin(Time.time) * 11010 + 11000); } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3