Описание
Различные утилиты для работы с аниматором.
Статические Методы
| DeoptimizeTransformHierarchy | Эта функция воссоздает всю иерархию преобразований в GameObject. |
| OptimizeTransformHierarchy | Эта функция удалит всю иерархию преобразования в GameObject, аниматор запишет матрицы преобразования непосредственно в матрицы сетки кожи, что сэкономит много циклов процессора. |

