public Quaternion bodyRotation;
Описание
Вращение центра масс тела.
Вращение происходит в мировом пространстве. Это значение следует задавать только из вызова функции OnAnimatorIK().
Вращение центра масс тела.
Вращение происходит в мировом пространстве. Это значение следует задавать только из вызова функции OnAnimatorIK().