Описание
Эта текстура соответствует двум глазам на стереоскопическом дисплее. Это будет учитываться при использовании Graphics.Blit и других функций рендеринга.
Эта текстура соответствует двум глазам на стереоскопическом дисплее. Это будет учитываться при использовании Graphics.Blit и других функций рендеринга.