Описание
Одноканальный (R) формат текстуры, 16-битное целое.
В настоящее время этот формат текстуры полезен только для подключаемых модулей среды выполнения или собственного кода, поскольку для этого формата нет поддержки импорта текстур.
Обратите внимание, что не все видеокарты поддерживают все форматы текстур. Для проверки используйте SystemInfo.SupportsTextureFormat.
Смотрите так же: Texture2D.format, texture assets.