Описание
Верно, если графический процессор поддерживает удаление скрытых поверхностей.
Некоторые графические процессоры поддерживают удаление скрытых поверхностей при рендеринге непрозрачных объектов. Для систем с такими графическими процессорами нет необходимости выполнять сортировку непрозрачных объектов спереди назад на ЦП.
Смотрите так же: Camera.opaqueSortMode.