public float speed;
Описание
Скорость, которую необходимо поддерживать вдоль поверхности.
Эта скорость будет поддерживаться постоянным приложением импульсных сил к целевому Rigidbody2D.
Скорость, которую необходимо поддерживать вдоль поверхности.
Эта скорость будет поддерживаться постоянным приложением импульсных сил к целевому Rigidbody2D.