public bool flipX;
Описание
Переворачивает спрайт по оси X.
Затрагивается только рендеринг. Используйте отрицательный Transform.scale, если вы хотите воздействовать на все остальные компоненты (например, на коллайдеры).
Переворачивает спрайт по оси X.
Затрагивается только рендеринг. Используйте отрицательный Transform.scale, если вы хотите воздействовать на все остальные компоненты (например, на коллайдеры).