Описание
Спрайт не будет взаимодействовать с системой маскирования.
Это режим взаимодействия по умолчанию для спрайтов, и все существующие спрайты будут иметь это значение. Если предполагается, что спрайт взаимодействует с масками, следует использовать SpriteMaskInteraction.VisibleOutsideMask и SpriteMaskInteraction.VisibleUnderMask.