public static SocialPlatforms.ILocalUser localUser;
Описание
Локальный пользователь (возможно, не вошедший в систему).
Пока пользователь не войдет в систему или не идентифицирует себя, данные профиля будут недействительными, и никакие другие функции Social API не будут работать.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Social.localUser.Authenticate(success => {
if (success)
{
Debug.Log("Authentication successful");
string userInfo = "Username: " + Social.localUser.userName +
"\nUser ID: " + Social.localUser.id +
"\nIsUnderage: " + Social.localUser.underage;
Debug.Log(userInfo);
}
else
Debug.Log("Authentication failed");
});
}
}